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探寻青年眼中的互联网世界 发展健康向上的网络文化

安阳市人民政府门户网站 anyang.gov.cn 时间:2014-09-05 来源:人民日报

    对父辈而言,没有互联网,日子可以照过,问题也可以解决,但对我们来说,这是无法想象的事情。

    作为互联网使用主体人群的青少年如何看待当前的网络环境?互联网对青少年的成长有何影响?社会又该给青少年营造怎样的网络文化环境?记者近期走访部分高校和青少年组织,探寻他们眼中的网络世界。

    “互联网文化很大程度上是一种青年文化”

    “对父辈而言,没有互联网,日子可以照过,问题也可以解决,但对我们来说,这是无法想象的事情。”在被问到这代人和自己父辈的区别时,正在攻读中国政法大学研究生的徐浩思考很久,给出了他的答案。

    从1987年发出第一封“跨越长城,走向世界”的电子邮件起,中国互联网从无到有,从小到大,从弱到强,日益显露出朝气蓬勃的青年气象。

    对徐浩这样伴随互联网成长起来的一代人来说,互联网就像每天呼吸的空气一样必不可缺。今年1月,中国互联网络信息中心(CNNIC)公布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2011年底,在我国5亿网民中,10—29岁的网民比例达到了56.5%。青少年已占据了中国互联网使用人群的半壁江山。

    徐浩说,他高中之前接触互联网也就是聊聊天、玩玩游戏,真正把互联网当成一种生活习惯则是在读大学后。“读大学前世界很小,圈子也很小,对互联网没有太大的依赖。但进入大学后发现,从学校选课到国家大事,几乎所有的信息都来自互联网”。

    进入大学后,徐浩很快在互联网的世界里如鱼得水。他加入中国政法大学的BBS,并成为技术版的版主,也成为校园网络中的活跃分子。

    “互联网文化很大程度上是一种青年文化。互联网塑造了青年,青少年一些性格也反映在互联网中。青少年特别容易受新生事物影响,我刚开始注册BBS的时候,论坛特别火,基本天天泡在上面。没过多久,SNS社交网站开始流行了,大家又一窝蜂地冲到那里。现在都玩微博了,社交网站又冷清了很多。”徐浩感慨这几年网络新技术的发展。

    《第29次中国互联网络发展状况统计报告》显示,2011年,BBS论坛的使用率下降2.3%,社交网站使用率增长3.9%,而微博使用率则增长了296%。像徐浩这样的年轻人,始终都是网络新技术的最早试水者。

    在去年11月召开的第十一届中国网络媒体论坛上,中国青年网执行总编蔺红玉说:“如今的互联网,已经成了青少年的器官,成为他们生命中不可或缺的一部分,也成为年轻人沟通、交流、联系、聚集的平台。”

    “创造积极向上的网络文化如净化空气一样必要”

    如果说,在网络世界中存在着一个平行成长的宇宙,对徐浩来说,长大的标志,就是2010年针对韩国某演出团体的“爆吧”事件。

    “当时觉得自己特别理直气壮,霸气外露,但事情过去之后,才意识到自己的行为多么幼稚。一个人可以在网络上变成完全不一样的人,我觉得这是很可怕的。”

    思考过这些问题后,进入研究生阶段学习的徐浩,开始有意识地减少自己在网上花费的时间,而用更多时间读书和参加社会实践。他加入了学校的法律援助中心,定期参加学校组织的实践活动。“我希望能够更多地了解真实的世界,而不是互联网告诉我的另一个世界”。

    但是,像徐浩这样陷入网瘾后,对网络世界有清醒认识,并主动减少网络依赖的年轻人,毕竟只是一部分。

    正在济南一家戒网瘾机构进行康复治疗的张辉,从12岁开始玩网络游戏。最痴迷的时候,他曾连续几天几夜不休息,用他的话说:“网游已经戒不掉了。”

    过分痴迷网络游戏严重影响了张辉的学习和生活,正在读高中的他,由于长期逃课上网而被学校勒令退学。“这件事对我影响还是很大的,我觉得如果再继续玩游戏,我的未来就毁了,除了玩游戏什么都不会做。”这个17岁的男生在谈自己的故事时一脸羞涩。

    据中国互联网信息中心调查,在18岁以下青少年网民中,玩网络游戏的比例高达73.7%。北京市民盟的一个调查显示,在青少年上网人群中,患上网络成瘾症的比例达14.8%。有专家认为,在中国,“网瘾”可以称作“网游瘾”。

    “网络游戏是深受广大青少年喜爱的文化生活方式和重要的文化消费方式,其文化特征必须准确定位于青少年群体。”中国青少年网络协会研究部负责人刘小齐说,“好的网络游戏,可以引导青少年学习文化知识,树立正确的世界观、人生观、价值观,否则将遭到广大青少年、家长和社会的唾弃”。

    中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳说:“当今,互联网已成为我们生活的一部分,让青少年与网络隔绝不现实。创造积极向上的网络文化环境,如同净化空气一样必要。” 

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